6 栋 301 房(Room 301 NO.6)

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《6栋301房》一款通过模拟展现阿尔茨海默症患者心像世界的叙事解谜游戏。……关于我们想了解更多关于《6栋301房》的最新资讯?……剧情【日】为单位推进,玩家通过迷宫行走认知场景,并通过完成每日与“女儿”共同收拾行李的互动,回顾重要的人生记忆

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达的基本命令移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动

人类:限定版(Humankind: Limited Edition)

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《HUMANKIND》™ Amplitude Studios 倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏……精通陆、海和空战术战役 《HUMANKIND》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌上游戏……调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器围攻和占领城市

网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单的当然写一个 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式:……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:LD51 Card Empires

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每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策?……所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行。……好玩的

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,世界观宏大的和风冒险类游戏……幕府也会御前比武的方式召开「御前论剑比武」

Starfleet Commander

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游戏特色:莫名其妙的剧情;特色各异的游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间的配合钳制以及地形对战况的影响……;纯手工搭建的关卡挑战适用不同的军团战术选择;愚蠢的敌方智能;魔法少女大战宇宙触手怪。。。。……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切实物为准关于开发进度,俗话说好的开始成功的一半,又有一说是行百里者半九十

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……这个道理其实也可以同理在像素风格的游戏中使用,越是像素数少的角色,你会发现细节会化繁为简,迎合场景和……如果像素游戏,那基础的像素单位如果1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……这个道理其实也可以同理在像素风格的游戏中使用,越是像素数少的角色,你会发现细节会化繁为简,迎合场景和……如果像素游戏,那基础的像素单位如果1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……并能够自由移动只有冷兵器(像 《kenshi》那样) 目前来说我暂时还达不到开始这个终极目标的条件,我所欠缺的随机生成世界的能力

版本:Early Access


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