indienova.com/steam/game/1949010
《6栋301房》是一款通过模拟展现阿尔茨海默症患者心像世界的叙事解谜游戏。……关于我们想了解更多关于《6栋301房》的最新资讯吗?……剧情以【日】为单位推进,玩家通过迷宫行走认知场景,并通过完成每日与“女儿”共同收拾行李的互动,回顾重要的人生记忆
indienova.com/game/5th-fleet
游戏的玩法是严格的回合制,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动
indienova.com/game/humankind-limited-edition
《HUMANKIND》™ 是 Amplitude Studios 倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏……精通陆、海和空战术战役 《HUMANKIND》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏……调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市
indienova.com/groups/post/101736
每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策吗?……所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行。……是好玩的
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……幕府也会以御前比武的方式召开「御前论剑比武」
indienova.com/groups/post/34835
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……这个道理其实也可以同理在像素风格的游戏中使用,越是像素数少的角色,你会发现细节会化繁为简,以迎合场景和……如果是像素游戏,那基础的像素单位如果是1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……这个道理其实也可以同理在像素风格的游戏中使用,越是像素数少的角色,你会发现细节会化繁为简,以迎合场景和……如果是像素游戏,那基础的像素单位如果是1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……并能够自由移动只有冷兵器(像 《kenshi》那样) 目前来说我暂时还达不到开始这个终极目标的条件,我所欠缺的是随机生成世界的能力
版本:Early Access
总页数:50
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