小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己战队,配合超变态技能、天赋,打造五战

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

河畔之乡(Riverbond)

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您和您朋友们将会是河畔之乡传奇英雄?……在这个美丽手工打造世界,携手开启冒险之旅,打败恶魔,帮帮我们河畔之乡可爱市民们。……立方阵与体素颗粒画面选择快速有效的武器,大肆搞破坏总是非常过瘾

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……随着猜拳从最开始 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

攀登者(Climbros)

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发明您自己最有效和最吸引人登山风格!克服您面前种种障碍,用最有效的方式实现您目标。……作为终极攀登者,您能够做到完美的相互依赖关系? 测试您在不同条件下技能。……雪天岩石、巨大树林、漂移小行星只是众多正在等带着您挑战中一小部分

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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克鲁克可用性第三定律也同样提出游戏中太多文字会让玩家产生挫折感。二、你会玩其他职业吗?……可是,你会因为一个新的职业来重复已经有过游戏体验?……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害,都堆积在了背包,可能从未被装备过

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

二、你会玩其他职业吗?……可是,你会因为一个新的职业来重复已经有过游戏体验?……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害,都堆积在了背包,可能从未被装备过

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……微小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

indienova.com/steam/game/1520270

你将在凯瑞尔地牢与最凶险敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中终焉之龙。……你将在凯瑞尔地牢与最凶险敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中终焉之龙。……职业技能不同主角拥有不同的职业,双卡组战斗机制可不是只有两副不同手牌这么简单!

版本:Early Access


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