A.V.A

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《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……为了满足战友们的作战需求, 您可以选择不同的装备

爱上火车(爱上火车-Pure Station-)

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八六是帝国铁路末期“大废线时代”一同被弃用的人偶,而右田双铁的家人也全部在那时的铁路事故遇难,因而成为了右田家的养子……在复活铁路 8620 后,冲破运营铁路的重重困阻,从难以回首的绝望往事走出,和八六相伴,再一次艰难前行……;协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游,在彷徨中和波莱特携手,为所有人做出选择;激励帮助受市民欢迎的日日姬

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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forum.cocos.com/t/cocos-creator-3d-beta/82849 一、新建项目如果您还不了解如何获取和启动……为了能在运行时看到物体,我们需要将场景的 Camera 进行一些参数调整,将位置放到(0,0,13)……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

双线交锋:地狱旅行( Double line confrontation: Hell travel)

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yi 这是一款联机游戏,支持局域网联机,也支持广域网联机。……双线特工来到中东地区维持当地的秩序,当地被一群恐怖分子入侵了,三大军阀来到了这里,居民早就全部逃走了,后来双线特工团队内乱,为了生存下去……,只能靠自己,在大地图中也有军火商们在贩卖军火和食物,当地也能获取大量的金钱,想要活下来,只能杀戮

侍神大乱战(Samurai Bringer)

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太阳神天照及时救了须佐之男,为了夺回力量给予须佐之男试练。……,创造个人战法击败袭来的武士和妖怪来获取“战技卷轴”。……即使被打败了也并非一无所获,因为积累武功强化须佐之男

侍神大乱战(Samurai Bringer)

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太阳神天照及时救了须佐之男,为了夺回力量给予须佐之男试练。……,创造个人战法击败袭来的武士和妖怪来获取“战技卷轴”。……即使被打败了也并非一无所获,因为积累武功强化须佐之男

征服的荣耀(Gloria Victis)

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证明你的技巧,为自己打响名声。……别出心裁的选择性拾取系统 – 打败敌人后,获取奖励时你可以选择具体想要拾取哪件物品。……我们目前在以下地区架设了服务器:- 东南亚- 西欧- 东欧/俄罗斯- 北美- 南美- 澳大利亚

巨兽(Gigantic)

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玩家需要在5v5的比赛与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……在游戏广阔而精巧的战场,玩家需要进行冲刺、闪避、跳跃、以无比的速度和灵活在战场上行动,投入紧张刺激的战斗……玩家可以从高处平台上或隐藏的地道里发动突然袭击,选择自己的独特方式来获取最终的胜利!

生活需要尸体(上)

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那么游戏作为交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……这些线性关联某种意义上避免玩家遗漏证据,也相当于小提示,告知玩家“已经出现在正确的场景,该场景内存在线索……玩家的目的是为了解开凶案,而在解开凶案的过程需要有非常多的交互/解谜过程,远非木匠的一个对话能比

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

那么游戏作为交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……这些线性关联某种意义上避免玩家遗漏证据,也相当于小提示,告知玩家“已经出现在正确的场景,该场景内存在线索……玩家的目的是为了解开凶案,而在解开凶案的过程需要有非常多的交互/解谜过程,远非木匠的一个对话能比

版本:Early Access


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