小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化60fps

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

故事 日本的某个城市里,几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

故事日本的某个城市里,几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

理解目标,分解目标,决策具体行动执行。寻路是一种典型的决策问题。……就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;// 玩家位置到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站内之前发布过本系列2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

Qip

indienova.com/steam/game/1464460

分支(Branch):任何提交创建新分支,代表该提交开始的新故事线。……Qip 使用 SHA-1 进行文件校验,因此几乎不可能遗漏最小的更改。……您只需点击按钮输入提交消息,Qip 便会自动完成剩余工作,快速创建结构清晰的提交树

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界,玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的与宝可梦对战捕捉的经典玩法……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……中有玩家发现,《寂静岭》的官方域名已经过期失效,但有人在科乐美还没更新它的所有权和信息时就抢先一步更改了网页信息

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索征服传奇之地。……英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)