indienova.com/game/fractured-veil
年文明崩坏后的夏威夷作为舞台(游戏舞台茂宜岛将会采用实际测量资料来忠实重现在游戏中登场),玩家们将饰演一名在这个末日世界里苏醒的复制人……在这个约 100 年后的世界里,除了熊等各种野生动物外,还有会吃人的食人族、恐怖的突变种怪物存在 玩家之间也会因为生存竞争而必须互相对抗……;面对层层的威胁,如何使用收集来的素材制作武器装备守护自己,或是透过武器升级强化战力,或是建设自己的据点基地防止敌人攻击
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
老实说,我们在制作过程中也经常会出现敷衍感,那种敷衍感是因为认知匮乏还是因为惰性而产生不得而知。……,看着就像是缠在一起的毛线,总觉得重做比从现有的毛线堆里找到线头再拉出一条线要方便。……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2393
,你可能会发现当你想暴露Iobservable为public时仍然需要能够publish items到subscribers……--------------------------------题外话:其实我在这里发也仅仅是将电子文档中整理的文字复制黏贴过来……,而电子文档中的效果类似这样:更易于阅读,不是么?
indienova.com/groups/post/101790
MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/101791
MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/groups/post/859
这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群里每位大佬的讨论都很有价值,我在一边围观受益颇多
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
翻了下《游戏设计艺术》,看了看亚恒的《游戏设计开源计划》视频,重新整理了下思路,列了张更为详尽的设计表格……以此可以排查自己设计中存在的问题。作为第一次发自真心想要给玩家传达体验,也是第一次制作游戏。……把角色实装到场景里面的时候,我才发现角色根本不会碰到场景中的图块停下,而是会从图块中间穿过去
版本:Early Access
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