Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以 steam……商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡

星形刮刀(StarScraper)

indienova.com/game/starscraper

建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

周末游戏视频集锦 #82

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-82/

深藏在地表之下的肮脏住宅区,到精致的、私人企业拥有的空中浮动岛屿。……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路。……个角色同时进行的动态游戏方式;探索一个黑暗而梦幻的世界,寻找回家的路;生存潜行挑战,超越视线和声音;了解什么是对团体或个人更好的

照片(Photographs: Puzzle Stories)

indienova.com/game/photographs-puzzle-stories

你可能会遇到一些难题,但你永远都不知道你需要什么才能继续。 那你实际要做什么呢?……我希望故事能够真正引人瞩目,因此这款游戏具有非常精美的像素风画面和出众的配乐,另外还将游戏玩法和叙事节奏相结合,虽然任一方面单独就能很好地讲述故事……大约需要三个小时。目前市面上有大量的游戏,谁又有时间全部玩一遍呢?

照片(Photographs)

indienova.com/game/photographs

你可能会遇到一些难题,但你永远都不知道你需要什么才能继续。 那你实际要做什么呢?……我希望故事能够真正引人瞩目,因此这款游戏具有非常精美的像素风画面和出众的配乐,另外还将游戏玩法和叙事节奏相结合,虽然任一方面单独就能很好地讲述故事……大约需要三个小时。目前市面上有大量的游戏,谁又有时间全部玩一遍呢?

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

抓捕野兽幼崽开始,选育猎犬、鸡、奶牛等家畜。你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……AI是这类游戏的核心,值得单独说一下。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

indienova.com/steam/game/1237320

本作实现了索尼克游戏关卡通关形式到在世界地图的“开放区域”中自由游玩形式的进化。……就抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。……岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

我们是否需要将《艾迪芬奇》《史丹利》那些游戏排除在话题之外?……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散,使用RM能快速达成叙事目的,避免在轮子上耗费时间

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)