小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

lightx, y=lighty, z=light radius, w=unused接下来,我们需要把场景坐标……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 光源中央往半径将值……当你脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒衰减效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

lightx, y=lighty, z=light radius, w=unused接下来,我们需要把场景坐标……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 光源中央往半径将值……当你脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒衰减效果

SeeleVollerei:启程

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/19737

所以现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏在校大学生。……我名字以现任我最喜欢角色命名,希望能在她影响下创作出属于我角色。……同时也希望在创作路上可以遇到志同道合朋友

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这也是为什么我们工作与软件修理有一定的交集。……这是一个在糖果罐里自制 Pong。 这个游戏盒里有一块柏林墙取下石头。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变天赋加点,你可以把角色按你想方向上培养……由于莫名其妙被人团灭,他受人尊敬将军变成笑柄,夜瞳和母亲也饱受其他人嘲笑,夜瞳母亲也因此郁郁而终

召唤命途(Abalon)

indienova.com/game/abalon

多元宇宙灵感来自传统桌游设定,冰霜山峰到荒芜沙漠,多彩林地到昏暗地牢,每个世界都有独具特色角色……战斗时,游戏就进入了回合。每个单位所站方位和你法术同样重要。……你可以在战斗中装备雕像获取盔甲,也可以把敌人推到尖刺墙上,甚至可以把敌方身后一棵树变成你盟友一起作战

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

星之海:早期支持者限定版(Sea of Stars: Early Backer Limited Edition)

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关于游戏 《星之海》承载着 Sabotage 工作室目标——用现代方式重现经典角色扮演游戏:回合战斗到跌宕起伏故事……经典和创新结合回合玩法 -“易”于上手“乐”于精通 掌控战斗时机 - 看准时机按下交互键可以提升造成伤害……永恒冒险与友谊 这就是 Sabotage 工作室角色扮演游戏中可以期待一切——经典冒险与友谊故事

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型。……战斗中所有行动皆为即时展开,因此角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

indienova.com/steam/game/2001110

《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题办法!……《消除大冒险:异境入侵》大胆融合了回合类Rogue角色扮演游戏元素与三消游戏网格设计,几位主角将要勇闯城堡……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你敌人!

版本:Early Access


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