诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups……,自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信扫一扫进行体验

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465

集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39上,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……这是一个在Ludum Dare 39上制作的一款俯视射击游戏。……玩家需要不断拾取敌人掉落的电池来维持高电量、高输出

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

indienova.com/u/josranm/blogread/29301

Q技能(箭雨)安柏往天上射出箭雨,范围攻击。技能并没有什么问题,有伤害有范围也有元素附着。……所以制作组就能设计好用的火属性角色,给玩家付费充值,来替代安柏。……技能本身没有没有什么特别的。关键是在于释放技能后,会给武器附上火元素

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元Q&……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&……A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……回报方面:目前游戏开发还在早期阶段,我们给不到固定薪资报酬,需要为爱发电一段时间,这段时间工期预计大约三个月左右……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信

版本:Early Access


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