银魂乱舞(Gintama Rumble)

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魂首款正统动作游戏,隆重登场——!……以 PlayStation®4 的美丽画质重现魂世界观,您将能自由操作人气角色们横扫战场,亲身享受畅快的混战动作感……不曾有过必杀技的魂登场角色们,进到游戏后凡是可操作角色就能发动“觉醒乱舞”,豪爽使出必杀大绝招!

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图……....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画....

夜晚(Night Nite)

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你度过了一段困惑的日子,不知道那究竟是什么。 ◆游戏特色・步行会触发各种事件,是一款行走模拟器

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

雪地奔驰:纳威司达 5000-MV 牵引车(SnowRunner: Navistar 5000-MV Tractor)

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此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……探索“Chest”梦的空间伴随白噪音享受放空时刻,或许你也可以利用这个时间做点什么?层层梦境!以及!

版本:Early Access


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