上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一称视角或第三称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,甚至已探索的地点都可以借由快速旅行来快速移动到目的地。……NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,还增加了第一称的游玩模式

做游戏的人,和自己的游戏

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这篇访谈,对在《生化奇兵》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在……,他为玩家带来了《生化奇兵》这样一系列在当代游戏史中不得不提及的游戏,更多的人感受到了游戏这样一种艺术形式的表达可能性……这种责任实际上是游戏对自己理念的思索和印证,我们制作游戏,不管是为了什么,不知道在什么时候,最终的产物都会对这个社会中的某些产生影响

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

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而,这次的两会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……随后,为了参加告别式,悠月带着璃音回到陪伴两长大的家乡,路途中,曾经走过的点点滴滴,让人不自觉回忆起从前的时光……最后,即将迈向幸福的两──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

3D Maze

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这是一款休闲类游戏,玩家将以第三称视角置身于迷宫当中,适当的在迷宫当中留下脚印,是找到出口的小技巧。……若想快速通过迷宫,刷新记录,则需要拥有强大的记忆力。……若想快速通过迷宫,刷新记录,则需要拥有强大的记忆力

Fumiko!:支离破碎的虚拟世界

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尽管游戏中的人物看起来有些粗糙,甚至难以分别出男女,但是游戏中那奇思妙想的场景设计让人叹为观止。……而为了能让玩家充分欣赏这些场景,制作人甚至特意加入了第一称视角以便玩家去欣赏游戏美景。……除了落点的寻找,还有在一片空白的空中寻找可以通过的隐形桥、需要避开会攻击你的敌人、快速冲刺通过眼前的障碍以及收集水晶等需要快速反应的玩法

itch 一周游戏汇:6月10日-6月16日

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快速做出决策,否则等待你的敌人数量将会是天文数字。……光亮会它们发现你,藏好鲜红的镰刀,隐匿踪迹。没人能看到你收获了什么,没人能知道他们是否死了。……开局没多久,能力就被夺走,一切都要重新开始的冒险,是否让人似曾相识?

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……不过, 什么项目不是个不断迭代完善的过程呢? 总的来说, 第一次做游戏的体验挺不错.……虽然不懂的, 没做过的事情很多, 但提出问题-搜索问题-得出解决方案的过程不但能带来强烈的反馈, 也让人快速进步

JumpKin

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是时候自己沉浸在 JumpKin 挑战中了!JumpKin 探险开始了!……选择地图,设定游戏时间,游戏开始吧!南瓜粉碎模式: 收集散落在地图上的金币,赢得最多积分。……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!

版本:Early Access


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