indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……B同事就把我吐槽美术的聊天记录发给这个美术看了。这下就爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……什么“你改变不了社会,你就适应社会。”“刚工作都这样,习惯了就好。”特别讨厌这些糟粕之语
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
于是寻找能吃的番茄就成了剧情的主线之一。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……石油气的主要成分是丙烷和丁烷,就设定为燃料番茄会挥发的东西好了,在故事一开始的时候世界的科技水平还不足以将其成规模地液化……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药
indienova.com/steam/game/1358840
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)……● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧) ● 瞬间移动模块(一去不回头) ● 乃至其他各种模块!
indienova.com/game/flat-eye
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧……这些需求一经满足,便有可能对人类的未来产生涟漪效应
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
21世纪的书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场的候机厅杂志,读过以后一年就记不起那是什么了。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体
indienova.com/groups/post/29330
然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
10分钟玩了一下我就卸载了。 今天EPIC商城免费领的,试了一下。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华的东西可写了
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……“嗯,你干什么去?”——还是女声好听。“额,没啥,就看看他。”——我背对着你都能闻到谎言的清香。……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样
版本:Early Access
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