樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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几个月前,奥拉还只是个厌倦了枯燥生活日本社员,她唯一的消遣便是款名叫《亚萨世界》MMORPG。……在亚萨,奥拉召集了支由美少女组成队伍,并决定实现她梦想:组建后宫!……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔位被人新发现新女巫,她拥有培育神奇动物能力。以希尔薇的身份进入低语岛世界。……store.steampowered.com/app/2622280/Shell_Runner/关于游戏希尔位被人新发现女巫……在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊聊 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下没兴趣了我也是这么觉得.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

像素罐头FF1:2024-02-13

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的一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……考虑到自身能力限制,使用了引擎自带模板,主打个换皮儿

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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所以舍不得打,怕自己那天又被烦躁缠上,还指望这特效呢。……(什么学历啊,修仙?)……好歹游戏给了关闭限时选项,我二话不说关了,实在是本末倒置,哪里自信做这种看起来就压力大疯了系统

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30162

所以舍不得打,怕自己那天又被烦躁缠上,还指望这特效呢。……(什么学历啊,修仙?)……好歹游戏给了关闭限时选项,我二话不说关了,实在是本末倒置,哪里自信做这种看起来就压力大疯了系统

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

 曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架   曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……,关起大门铺盖!  

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

这次主题是,Running out of space在开始讨论中,确定了『挤地铁』方向,于是绕着挤地铁……然后胡搞出些东西之后就和大家起讨论下,再确定个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完什么东西,然后没有思路脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好形式参与到开发当中

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

只想做材质,贴图的话涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本逻辑(交互,控制什么的……),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂。。……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试demo了,看了看同组有个也是做游戏毕设,他为啥那么简单

版本:Early Access


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