CHIIIB:【心得】何为设计

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什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……而且我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

小组帖子:找美术一起做游戏

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基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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不过为什么我在实际上对 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。…………但是,还是扔一个从概念上更新鲜的作品给我吧。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我愿意买单

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

幽暗扫描(Scanner Sombre)

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恢复意识后你闻到一股潮湿的味道

便便弹弓(Poop Slinger)

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· 隔着屏幕都能闻到的味道

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

Nightbear:东街12支-像素

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在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线,,最近没有什么成体系的作品好发……,混个日志~

mnikn:浅谈故事的转折

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一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……﹁ ﹁ ) ~→我是有特色的剧透分割线( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么

版本:Early Access


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