方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相一致了……然后,你开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?

Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中的“正确”。……这么看,原来伟大的“玩家”因我的一念之差灰飞烟灭,这实在有点好笑

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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唯一你能做的,就是环境的时间,倒转起来。……刚开始确实有点不知所措但熟悉后开始想怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难……,在这种思路下,我本觉得拖动可能让玩家的能力太强,解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高

精灵之息:草稿箱4

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2022.1.4感觉总是不停的重复明知道犯的错误……就像那句很是奇怪的话:“我知道这样不对,但我就是忍不住……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……但画面这块的确不是一时半能搞定,所以先以草稿的形式呈现吧

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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第一课 # 《盗讲座》开场剧情是一位从小梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名的赏金猎人使犬,王子将使犬引到下风处,利用狗追击猎物不放的特性,以及另一个盗贼借助麻痹粉的威力

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一制作的游戏《平安果……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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因此,这段话想表明的就是,通常我可能想到一个核心玩法,决定要去做一款游戏,但光是一个核心玩法,其实是不够的……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……外国大佬说过一句话“你的前十个游戏可能很糟糕,但那并不是你的错,所以尽快把它们做完并上架。”

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了一起,但没有线下实时的交流又总让人觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……此言不假,有时点击Recently added排序时好几页没有什么能看的。……你可曾想像过Downwell的双人对战模式是什么样的?试试这个游戏也许你明白了

原子社会(Atomic Society)

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建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你禁止什么?……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

修仙世界

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在修炼时,有概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

版本:Early Access


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