潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份的优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

梅雨之日(Rainy Season)

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在游玩过程中,玩家将会听到窸窸窣窣的雨声,并参与家人之间的谈话。游戏流程约为 40 分钟

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

indienova.com/u/remjack/blogread/3628

2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

indienova.com/groups/post/100235

并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也做不出什么特点……Foursay: 别人:post-jam request for AVG gameplayMe: post-jam

捉迷藏(Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/1526180

当那里有人时,他和他们一起玩,但是他们不知道发生了什么。……始终不被别人注意是非常重要的,因此他总是躲在阴影下,爬进橱柜,抽屉,然后跳上架子

挂姬恶魔 - 色欲之主:阿斯莫德

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她是色欲之主,不仅自己喜欢享受肉欲的快感,更热衷于将这种快乐带给别人。……好了,魔王们,我知道你们在想什么。 来吧,和阿斯莫德一起共度这快乐的时光吧!

版本:Early Access


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