努力,加油!化身西西弗斯(Pushing It! With Sisyphus)

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你爬得越高,就会变得越壮实。最开始的时候瘦得皮包骨头,最后会变成虎背熊腰的肌肉怪物。……尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 把巨石推上山。爬得越高,身体越壮。……一不不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。体验前所未有的挫败感

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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(回看了一下,觉得说得太过了。应该这样讲会比较好——至少要做到准确,此后再谈风格。…………你写出的对白越多,对白的效果就会越小。……为什么要折磨我?这场戏推进剧情了吗?没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下

小组帖子:双人成行半价了!

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(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……sdj大傻: 忽然发现我(什么时候?)……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望里打转的冲动???)

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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有些游戏即使并不以探索为重点,但引入的收集系统实际上就是吸引玩家去探索游戏世界中的各个角落养成类游戏, 但是这必须吹一下塞尔达荒野之息……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……引发多种问题,在有其他的现象学习(不建议多这模式规则的变强,变复杂,这就和模式的本质发生了冲突,吸引的玩家就会变的少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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二、什么是游戏创作的再演绎我们先以FPS游戏为原形,来为大家介绍一下这个案例。……但是如果你移动一下你的角色,比如说你往前移动了一步,这是经过了一个回合制,那么你的敌人就会跟着你的这一步移动而发生变化……这个时候,我们去看一下市面上成功的Rogue的产品,他们都在做什么呢?我们就看了几个不一样的产品

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

这对内容的需求就会应运而生,也会越来越高。……那么像那种那种负向的社交就是我打你一下,你干我一下这样的,我们一般会去规避正面竞争,比如说我们之前有做一个八卦是怎么样……,我觉得这个东西对你来讲的话就会更有意义了

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?亦或是拯救世界,组建后宫,成为人生赢家呢?……当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

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store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏……,惨的是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

童话仙境(The Manhole)

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只要点一下就可以了。很快,你就会发现自己与雷扬象一起在蜿蜒的水道上射击。……再次点击,你就会爬到大鹏鸟塔顶,去找伟大的莫利犀牛。……点击兔子先生的梳妆台抽屉,片刻之后你就会翻开他那本吵闹的 ABC 书的页面

版本:Early Access


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