indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
这种真诚的细腻的元素打动了很多人,他也一定凭此找到了更适合自己的圈子和朋友。……直到现在,我也搞不清楚应该怎样去跟人轻松的交流,为了拉近和周围人的关系,我试图努力的融入他们其中。……我沉浸在这种气氛之中,然后跟同事们说,我试图为《去月球》,也为了自己写点儿什么东西
indienova.com/steam/game/2054340
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……王国声名狼藉,百姓惶恐,他的力量正在减弱。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
就是生存下去,在游戏中玩家需要先砍树建家收集各种物资蓝图一步一步的发展,游戏中玩家可以随意的杀掉其它玩家,也可以随意拆掉其它人辛辛苦苦建的房子……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……,这样的交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它人是那么的友好
indienova.com/u/ccx01/blogread/5445
他开始崩溃的指责大师,『你既然知道魔王会吸收死去怪物的力量,为什么不阻止我?』……的胜利的可能……』『……』勇者还想像个无赖一样推卸什么,但是却不知道怎么说出口。……让你去尝试你自己想做的事也不是件坏事,不论是百分10的胜利可能,还是百分90的失败预定,都将成为你经验的一部分
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
是内容创作者,而非“制片人”的角色。……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续做游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?
版本:Early Access
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