杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

复古机械城(Retro Machina)

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切都靠你自己人类很久前消失了,只留下他们的机器人造物。如今这个世界正分崩离析。……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?……随时随地想用就用:你可以机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是自己的旅途有个伴

Severus:忆千年之爱恋,携子手赏万花

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因为推完共通线,我迫不及待的想知道,这二究竟会有什么样的故事。……在开始游戏之前我以为本作只有四条线,毕竟主页只有四的立绘嘛,但当我第次拿下芳乃进入后日谈的时候,明白了这两也有个人线……这是我最喜爱的条线,虽然剧情太过偏离世界设定,虽然叙述的故事些许阴暗,但是这条线的糖度,丛雨脱离使命之后的让人眼眶发红的感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你打了,你拿到了个老魔女的戒指,你砍死个蜘蛛精,你觉得你很英雄,结果这只蜘蛛精是最惨的……,武侠中的江湖它本身就是的,如何表现武侠这个东西?……我发短信的时候,这个人会等段时间回复,我有种真的在跟交流的感觉

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……这次我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……作为抗疫团队中的位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

方程:Why Do You Do What You Do

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然后没有然后了。走到“了解自己”这足够了。……对读者而言,书读过后,结束了。……他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,读书,就是为了读书

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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个小矮人才刚刚抵达,第二个小矮人又来了!它们问都没问,就一个个拿起你的糖果,四散跑开。……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人个教训,他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!……进步了解发生了什么让一切恢复正常

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

例如当你与马匹互动并选择马匹跟随,或者原地待命时,忠诚度低的马匹可能会直接跑回家;又或者在乘骑过程中……,你想他向左,他可能偏会向右了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

到家(Gone Home)评测

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经推出获得了众多的好评。……游戏笔者觉得自己是闯入了家博物馆,并触摸每样禁止触摸的展品。……虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的

版本:Early Access


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