策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,我突然意识到个问题……但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势的都不是。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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条生命在什么情况下轻,在什么情况下重?是电影讨论的问题之。……如果说贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器,那娄烨显得更难捉摸了。……因为《命》我体验到了我直寻找的那种属于电影的感觉

到家(Gone Home)评测

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经推出获得了众多的好评。……游戏笔者觉得自己是闯入了家博物馆,并触摸每样禁止触摸的展品。……虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的

63 日(63 Days)

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UU Game Booster关于游戏在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第……二战的爆发我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结致。……我们就像兄弟姐妹样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这足够了吗?

圣女之歌0:不如活在回忆里

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只是再次见到的时候,物不是,也非。这些年发生了什么段有点太矫情了,不过就这么着吧。……其实《圣女之歌零》的剧情是属于让人无法评价的那种,因为短,太TM短了。短到什么程度呢?……开场时的教学已经让人崩溃,般游戏都会简化教学过程让玩家快速融入游戏氛围当中

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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以后不久就拿到了 B 那前者完全没有意义;而另方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……我觉得 Mastery Rank 算是个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是款隐藏物品游戏,你通过外星的新闻节目来看世界……从外星的眼中,人类看起来像什么?到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?……请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的天之后,休息下,享受轻松的幽默、音乐和流行文化

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一知道那图标代表什么……总结其实还有很多牢骚话,但说多了也没意思(很少会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了

模拟山羊(Goat Simulator)

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游戏中还有些有趣的 BUG 会游戏体验变的有趣!……把第顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔,我舔了下,卧槽居然粘住了!……个上古世纪耕田种地的时代!搞笑题材而言这是款最具代表性的游戏,好了话不多说了,你还犹豫什么

小组帖子:我不喜欢水

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发起:高鸣 蜡烛挚友 他们我在这个水坑儿里泡了整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#1 蜡烛这小身板儿就算了^_^

版本:Early Access


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