Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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整个巫师动人剧情毁在那种挤在细明体上,更何况现在 PC 版或主机版本便宜要死。……但是呢,买来以后我还是玩了整天,每天睡觉躺在床上开始打,通勤时也打,那个伤眼画面在个小画面上就不那么令人计较了……,就好像这几年智慧手机宣传时不再标榜什么画面解析度了,反正人那么点大,手掌方寸之间荧幕大小必然受限于人类视力极限

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

光物质(Lightmatter)

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款阴影重重,危机四伏一人称益智游戏。当心脚下,否则便会被黑暗吞噬。……如果你觉得还不够过瘾,带上你钱包。投入点资金,就可以全程参观,也能让我们有更多时间相处。……你希不希望自己永远不用睡觉?”

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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马修·泰勒(M):我记得有次在和我兄弟兼 Wholesome Games 联合创始 James……M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……但如果举办些更能代表 Wholesome Direct 活动,并给那些与我们没有直接关联游戏些展示机会

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经思考与回答。……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出连串疾病症候,我没有信心自己应付得来

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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实际入手之后的确也多多少少感受到点影子所在,现在我目测游戏进度大约在三分之二,暂时说说目前游戏感受……游戏没有次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……彩蛋个其实也不算什么很彩彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂

Sign:DOLO开发记录 5

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但概率需要低很多……——先去睡觉了,现在开始知道感冒要吃药了,花了20几年才接受药能治病这个设定…………2月1号前完成么- -还打算这个周末准备上线app store了。进度滞后中。……,而不是cg或文字(毕竟这两样我都没有-___-)但好像没什么人玩到结局……其实就算是我自己,也只能玩出个结局

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏roguelike游戏。。。。。……,也得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成可能会更多虽然张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循……)今天写到这吧

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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举个例子来证明下吧。上课睡觉。老师A说话没有起伏,音量音调从头到尾保持致。……主角骑了段时间才明白,为什么这辆车剩在那里没人扫……5、路上等红灯,单车刹车不好,没刹住。……,写字楼华丽大气……等等,他们同样是美的,吸引住人的

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 个充满魔法故事细细品味段真挚感人故事,融合了农业、魔法自我发现之旅。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

版本:Early Access


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