HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 这时正好G也过来,B也回绝了G的帮忙,太晚了想休息

书信人生(Letters - a written adventure)

indienova.com/steam/game/1033080

我们过,不要有压力。)文字的力量在一个由纸和电脑组成的世界里,文字很重要。……或者……就堆堆猫咪什么的也行。……FEATURES你从未见过的,基于文字的创新谜语机制灵感源自现实生活,引发共鸣的成长故事众多分支故事线,每一次玩都能让你探索新的可能伴随萨拉年龄的成长

小组帖子:像素画手寻找工作

indienova.com/groups/post/31695

这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury独立游戏联系方式

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

联系方式:邮箱1056583020@qq.com notlsd: 搭楼同求

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

indienova.com/groups/post/102148

发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

Nova-dlAY2n: 朋友私信留个联系方式呗 我加你

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

点左右上线了,上线前所要做的准备工作巨多,同时新章节的设计也要尽快完成,所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画……,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来的方式来前进呢?……有一个段子:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

声音微弱地回答道:不可能有完整的创作,文字不够完整表达所有崇高和优美,绘画不够绘出所有崇高和优美,音乐不能让我们听到所有崇高和优美……游戏是什么?……我听到一些人轻易地游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……我跟星爷,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……我跟星爷,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)