故事讲述:逃跑(Stories to Tell: Run Away)

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《故事讲述》是部心理恐怖视频游戏传奇,每集都基于我(开发者)的梦境/噩梦。(剧集很短)。……-这是传奇中的第个视频游戏。……晚上,他的祖父母出去吃饭,迈克独自一人,至少他是这么认为的…… 《讲故事 - 逃跑》的主要特点 -

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……祥:代表祥瑞,首先我们来说下文天祥这位名人,人生自古谁无死,留取丹心照汗青!这代表什么呢?……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。……2周就完成的《愤怒模拟器》7月早早就放了暑假,每天除了和小孩子起霍霍,晚上抽空就会搞下Gamemaker……年多才能完成,再次大胆的做了很多自己也没见过的gameplay机制,配合写了剧情,所以说这次不做谜语

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟。……所以这次,我们想带游戏,去玩家们的世界里看看。“大R世界系列”由此而来

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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晚上如果有时间再写下,但是不想再熬夜制作,之前太热血,感觉直这样下去身体会吃不消。……的玩法,个团队有个团队的做法,如果来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么直在业余制作游戏的原因,为什么没有个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有个记忆游戏叫做

墓星(TombStar)

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战斗次、两次、三次……敌人有枪法精准的牛仔,也有配备死亡激光的机器,直面形形色色的太空败类,杀出条血路……游戏每局都会变化,千万不要掉以轻心,你永远不知道自己下局会遇到什么情况。……本森·加拉为什么孤身一人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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发起:Hambaka 1.近期又帮Gocco of War翻了下更新内容。……中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没好。……但是图片的本地化是用心了,虽然也是没有仔细斟酌翻译,因为像素风格导致些汉字比较奇怪就不用太纠结了吧

梦幻谷(Everdream Valley)

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晚上通过梦境变成各种各样的农田生物。……探索开放世界,弄清楚是什么让你在晚上做神奇的梦。……你可以在晚上露营、建造树屋、捕捉和收集昆虫、钓鱼、获取新衣服、烹饪、拍照、制作家具和寻宝等等

十月夜游戏(October Night Games)

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其中派尝试召唤旧日支配者,而另派将阻止他们。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……然后回到过去,扮演英勇的西妞,个决心为家人申冤的女子!……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

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