mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局,聊一聊独立游戏从业者应该以什么样的姿态面对……希望通过《霓虹深渊:无限》手游移植成功案例的分享,能让所有有移植需求的开发者有所收获

深蹲人生(Squat Life)

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什么是深蹲? 深蹲是一种极佳的锻炼方式:站立 → 弯曲膝盖 → 保持姿势 → 再伸直站起。……做深蹲在游戏中能获得什么?……如果你…… - 吃得多动得少- 想改善睡眠习惯- 知道深蹲好却总是提不起劲- 想变健康却难以坚持锻炼…

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里的定义就是一群围绕 “设计一个什么样的游戏” 的讨论。……首先在头脑风暴时最忌讳的便是死气沉沉,即便聊点无关紧要的也好过一句话也不说,不说话不如一个自己回家思考……最后加入了奔跑移动的技能,使得一个简单的跳跃有了足够的学习深度

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

版本:Early Access


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