告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二的体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……非常罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓

杉果娘:盘点出圈的游戏梗:年度弹幕“破防”出自哪里你知道吗?

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bot,不管你在做什么他们都会提醒你早点睡哦~>>>“但这一切值得吗?……游戏为玩家带来了一个道德伦理困境,我们需要在牺牲的前提下,努力平衡个人利益与生存需求,尽可能带着更多人读过严寒迎来暖春……部分玩家认为越界的法案的确值得反思,但同样也有很多玩家觉得游戏中并未明确表达对越界行为的抵触,而且以牺牲

黑荆棘角斗场:北境怒吼(Blackthorn Arena: The Roar from the North)

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一群来自遥远的北方国度的凯瑞曼,漂洋过海一路南下踏上了自由地,并在这里四处横行,张扬跋扈。……一些认为那是魔法,但是角斗场联盟的人这么认为,他们已经允许了这些蛮族踏足角斗场。……他们来到自由地背后藏着什么样的阴谋?他们的特殊能力能否为你所用?这都是你要搞清楚的

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

四常:剖开() No.5

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这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计的,所以才能让观众在每一个关键时间点都产生出不同的自己认为的剧情真相……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》的读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批组成的……尽管这个市场仍然是一个只要用精致的画风和迷人的声线再加上相对清新的题材就可以卖成一个现象流的市场(不不不……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

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热血沸腾的得到后续机甲的事件、坐机甲进行潜入&捕获的事件等。……虽然有通过跳跃去攀登更高处的动作要素,但除了バベルタワー外,并不需要什么复杂的操作,就算不擅长动作游戏的人也能玩……这一定是能让您喜欢上的RPG

版本:Early Access


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