indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款
indienova.com/steam/game/3377680
罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……罪赎(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一人称随身摄像机视角
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
就还有救= =2022.5.11没有人可以向没去过山顶的人解释清楚登上山顶到底是什么样的景色。……而游戏制作人就是那个能让玩家花上数十上百小时亲自体验到登山心情的人。——>蔚蓝想想还挺浪漫的。……结果没什么播放,过了很久,来了条负反馈评论“就这?”
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
只有经过多次迭代才能让游戏具有挑战性又不会太难!……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以加愿望单什么的。……对于从小玩任天堂游戏机长大的玩家,有一天能让自己游戏出现在老任机子上是一件很美好的事情
indienova.com/game/not-tonight
刻苦工作,老实做人的话,我们就没准能让你留在英国。……在一个不同版本的英国中,脱欧谈判失败了,一个极右翼的政府夺取了权力。欧裔居民被聚在了一起遣送出境。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?
indienova.com/steam/game/368500
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,只需要给我讲一遍就够了,人到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过的软件,也能很快上手……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)