神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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已经可以被看成计算机科学门外汉的搞笑言论;换言之,预测到机器的行为,那才是真正的怪事。……“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……(甚至在人类社会很长一段时间也是如此)的文学作品,大部分的主题可以最后归于一点,就是如何战胜命运的控制

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年:“再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬....

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年:“再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬....

方程:7月28日

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://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说如果要活得有尊严……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是,文章只说了如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……所以我认为一个思想一旦确立,无论公司大小都是可以适用的,而且我认为恰恰是小公司更加应该珍惜自己能够控制的部分……所以这四个方面的东西是一个完整的一个决策历程

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……here再来看谢伊的故事:谢伊自小生长在一艘太空船内,他的父母虽然都只在类似监控探头的水晶球内显现,却控制着他的生活……甚至可以,在这个故事中,提姆在重新寻找“冒险”二字的源泉

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……当然,特殊之处在于,玩家需要使用神经反馈设备控制游戏。……但它似乎已经能让我们看到曙光,也就是游戏(甚至并非严肃游戏)的确有可能是一个可选的治疗方案,而非某些的痴人

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

indienova.com/u/uizorrot/blogread/2347

已经可以被看成计算机科学门外汉的搞笑言论;换言之,预测到机器的行为,那才是真正的怪事。……“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……(甚至在人类社会很长一段时间也是如此)的文学作品,大部分的主题可以最后归于一点,就是如何战胜命运的控制

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

30团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S的精品游戏,研发成本基本就往……如果是小于3的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方我为何之前对论坛那款

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