indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我们做游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”而不是“这个设定是否新”,好应该放在新的前面考虑……这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后的一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏
indienova.com/groups/post/99511
game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种人是做不好纯玩法的……但为什么没有做呢?……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜
indienova.com/steam/game/2732620
这是一款适合所有阶段玩家的益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……这是一款适合所有阶段玩家的益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……这是一个被摆放在地板上的玩具小车,突然有一天它想出去看看外面的世界,需要我们来帮助它实现愿望
indienova.com/steam/game/1833910
这种体质有什么特点?这种体质的养生原则是什么?怎么通过环境、饮食、药膳,甚至药物来调理呢?
indienova.com/game/deadly-days
资源稀缺,有什么用什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……但是这种药物逐渐的将摄入者大脑除了对肉类渴望的功能全部关闭
indienova.com/game/assassin-s-creed-iii-liberation
刺客信条 3》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如“短吻鳄”,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待
indienova.com/groups/post/103545
下面我先介绍项目的部分细节和大多数人可能想问的问题,我想招募的伙伴信息则放在最后。……仅用几百万的投资就能让小团队来探索试错,这对于资方其实是赚的。Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧
indienova.com/game/audiobeats
亮点介绍: 区别所有的 VR 音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。……我们使用了传统的音乐游戏制作工艺,从歌曲的制作到 Note 的排列都由专业的音乐人及资深玩家来完成
版本:Early Access
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