indienova.com/game/brelok-nezumi-tachi-no-dasshutsu
检查您周围的环境,然后告诉对方您的发现! * 这是什么游戏?每位玩家选择不同的角色。……每个角色似乎都在不同的房间里,为了逃出这个地方,他们可能需要沟通只有对方才能看到的资讯
indienova.com/game/60-parsecs
在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)? 这就是《60 Parsecs!》……- 领导与保护作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。……随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去
indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack
用嗖嗖作响的高压水冲洗,让这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染。……众所喜爱的全明星阵容邀请你来将杜洛克恢复成它原本貌似为人所知的闪亮样貌、让龙巢重获生机,并将史瑞克的沼泽变回……你伟大又高贵的任务将跨越五张迷人的地图: • 杜洛克• 汉塞尔的蜜月桃源• 史瑞克的沼泽• 仙女教母的药水工厂
indienova.com/game/survivalscape
让自己沉浸在 SurvivalScape 中,这是一个快节奏的自动射击子弹地狱!……Boss Rush 模式 (老板冲刺)◎ 每周挑战◎ 控制器支持◎ 超宽支持◎ Twitch 集成 - 让……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能的纯粹考验
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
大家都说这是开放世界,我觉得是归错类了——如果说可以跳到屋子顶上走就叫开放世界,那为什么黑魂三部曲不算……如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……如果说原野地图很大不知道朝哪走就叫开放世界,那为什么塞尔达风之杖不算?
indienova.com/groups/post/1580
发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……有两种极端的观点:一种观点认为,付诸笔端之前你应该对故事情节了然于胸;另外一种观点认为,事先计划故事情节会让整个创作过程损失很多惊喜和乐趣……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从
indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-succubus
而作为一个通过人类情感、梦想和经历汲取力量的造物,想要回到原本世界的澄玲有两个选择——攒下一百万金币购买神秘药水……想要回家的澄玲只有两个选择——用一百万金币购买神秘且珍贵的药水,传送回原本的世界;与当地的居民互动、建立联系以成为一个强大的魅魔
indienova.com/groups/post/101529
凶手肯定想要暗示什么。C:对对对,杀人动机之类的。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!老子我这辈子,就算死,也不会去做炸鸡!……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对
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