风火轮爆发 2:只是划痕包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Just a Scratch Pack)

indienova.com/steam/game/2370243

而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!

塞壬探险(The Sirena Expedition)

indienova.com/game/the-sirena-expedition

说实话,我也在找理由不回家。……它被用来做什么?也许你会找到答案,或者答案会找到你

抉择上帝(Decide 4 God)

indienova.com/game/decide-4-god

六名入侵者和六名囚徒被关押在一座高科技监狱中,他们的道德困境可能让他们面临比死亡更可怕的命运。……这座监狱背后隐藏着什么黑暗的秘密?知识何时会变成诅咒?

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

indienova.com/groups/post/100719

反馈能够很好地帮助玩家认知,自己在做些什么,自己能做些什么,自己究竟做了什么。……说实话这绝不是什么有趣的听觉体验。为此,策划也需要考虑到发生这种情况时的应对策略。……的一下……说实话可能放在恐怖游戏里会是个不错的选择

弑罪者(Sin Slayers)

indienova.com/steam/game/783190

途经峡谷的所有路径和小道, 通过战场或者完成任务来获取新武器, 收集用以制作魔法药水的材料以及用以打造盔甲和护身符的资源……有什么受诅咒之物在等待着?……只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过

弑罪者:第一宗罪(Sin Slayers: The First Sin)

indienova.com/steam/game/1057690

途经峡谷的所有路径和小道, 通过战场或者完成任务来获取新武器, 收集用以制作魔法药水的材料以及用以打造盔甲和护身符的资源……有什么受诅咒之物在等待着?……只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

筛子塔防(Dice Tower Defense)

indienova.com/steam/game/700660

游戏特性操作简单大气的音乐简单直观的图形教育游戏 能让人上瘾巩固你的堡垒,清除敌人的道路。……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级的利润的经济组合

超自然场所(Paranormal Place)

indienova.com/game/paranormal-place

那里发生了什么?你必须找出来。 超自然场所是一部第一称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)