nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做个真正是艺术游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。。。。……最纯真,动人美,个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想不是个游戏,是件艺术品

喷神大冒险:8 位版(Angry Video Game Nerd 8-bit)

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神大冒险:8 位版》是款以 AVGN 宇宙为背景全新动作平台游戏!……玩家可扮演神,在爬满僵尸、机械骷髅、食人收割者等怪物像素艺术关卡中杀出条血路!……在每尽头,都有来自 AVGN 宇宙经典 BOSS 蹲守,誓必要将神彻底碾碎!

小组帖子:如何储存实时数据?

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骨折好少女#1我思路是利用个计时器,每隔运行次script,触发条件是当鼠标触发到控件后开始但是后来发现存档里面并没有每数据……只有最后实时数据“”不止用个片段“能请教下吗?……段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来代码 是这个思路 不过你不停删存档什么意思呢

野外抓拍(Wild Snap)

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Wild Snap》是款轻松益智小游戏,游戏中玩家要寻找有创意、奇特且符合逻辑方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用些神秘工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、些餐具、魔法橡皮擦和逆变器……(不管是什么意思)

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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发起:夕 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

控制室(Control Room)

indienova.com/steam/game/3297030

如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。每个级别都获得新技能。……每次开始游戏都会有新发现。我相信你会明白这个房间是什么。……如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。开始你可能会发现很难选择技能

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

indienova.com/g/mystical:Redemption

开发:大大工作室。最近街头上出现了些摇摇晃晃地行走陌生人,那些人是什么人?……为什么世界出现了毁灭性异变?导致这切发生又是谁?如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

indienova.com/indie-game-news/supply-week-10/

当初我第次打开这款游戏时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……简单来说,这种游戏看上去与般平台游戏没什么区别,但是游戏重心却是叙事,用尽可能突出演出效果代替文字来表现剧情……其实第个角色游戏过程我们并不会感受到什么,毕竟这种场面我们在《使命召唤》、《战地》等游戏里见得多了

版本:Early Access


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