Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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不过还没有找人测试过,我本来准备做一下核心机制的引入,但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了……如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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特别是到了后期,打开了自动采集之后,玩家的事情没那么多了,万一点错了技能术,可能就会有大片的无聊时间,什么也做不了……无趣的技能点解开了魔法类的技能可以让我炼药,做魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……4为什么没玩过或者玩不了只狼的玩家想要玩只狼?除了纯游戏因素,其实有另外几个很重要的社会原因

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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② 明确自己想做什么类型的 AVG。……另外要提醒一点,也许你会觉得和对方签好合作协议可能会有点约束力,但其实在预算有限的情况下,你那点酬劳给不给对大部人来说真不是什么大威胁……了就会发现各种申必问题

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

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