少女与剑士(Maiden and Swordsman)

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在这个寂静城市中,有许多被召唤过来冒险家。……城市中还有许多怪事,究竟是什么在作怪?赶紧进入游戏,探索城市未解之谜!打败Lv5恶魔拯救世界!……任务游戏内有许多任务,也有让人摸不着头脑任务,快来挑战一下吧!

少女和剑客(Maiden and Swordsman)

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在这个寂静城市中,有许多被召唤过来冒险家。……城市中还有许多怪事,究竟是什么在作怪?赶紧进入游戏,探索城市未解之谜!……◎ 任务游戏内有许多任务,也有让人摸不着头脑任务,快来挑战一下吧!

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

郭佳谊:悲催的年终总结

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这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧。……这里我要重点感谢一下媳妇,虽然她也不支持但至少没有太过阻止我做这件事。这已我非常欣慰

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

其实steam上已经有很多油画主题游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜恶搞名画游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……如果你觉得拿一个不懂东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

一件会角色获得技能物品反而会已经有这个技能角色身上技能消失?……在王后镇光照派基地里网瘾少女我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了。……顺便我试了一下这周新加入“编程”技能,对着一个敌人战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

糖豆人:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)

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典藏版这个补充包可以你用各种各样花里胡哨套装打扮你糖豆,还能以优惠价格获得10000荣耀值,赢在起跑线……看着你身旁对手们被推搡地弹来飞去摔出场外,还有什么比这更能令人身心愉悦!……【超随机关卡,未知挑战】:你永远无法知道下一个挑战是什么

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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这就是为什么很少...蜥蜴是荣誉战士和力量语言。他们不喜欢魔法;在地牢里他们负责后勤工作。……鼠是令人讨厌生物,他们无法接受自己命运!他们最积极地抵制你意愿。……那么您还在等什么呢,伟大主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

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