迷雾空城(The Mist City)

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这座冰冷的牢笼无情地囚禁着所有人…… 白纸一样的少年给了你一颗神奇的石头,它能向你揭示所有的谎话…… 面对迷雾般的世界,你不禁开始自己……“为什么我会来到这里?”

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

虽说试玩会涉及的剧本内容我还没有全部写完,不过月内写完基本没什么问题。……要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV试音顺便一句大家想不想听中文语音呢

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。……还有降压。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。……我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高

kuaile:UX框架

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首先是每个页面的第一感觉是否是我要传达的,其次特别像往里面塞更多的东西,以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的自己……,里面什么东西最重要?……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!

小组帖子:UX框架

indienova.com/groups/post/711

首先是每个页面的第一感觉是否是我要传达的,其次特别像往里面塞更多的东西,以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的自己……,里面什么东西最重要?……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!

遥望彼方(Gazing from beyond)

indienova.com/steam/game/782690

一向乐观派的她,为什么连坚持都是那么遥不可及——楚望。……毫无存在感的她,为什么连努力都是那么无济于事——方琳。她们的出现,前方的道路变得更加模糊不清。……【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂,欢迎您的加入

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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最后借着雷电点燃的火光误打误撞闯进了一个巨大的树洞中逃过一劫,还在洞中邂逅了一位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘,可他还没来得及叫醒女孩清楚情况……他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界,在这个眼花缭乱的新世界中,等待他们的会是什么呢……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

不过后来用日本友人的工具评估了一下,大约5000行的文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么。……Kero Blaster》和《Pink Hour》以及《Pink Heaven》最近应该就能弄好了,昨天才的发行商本地化负责人确认来着

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势做游戏的都在:2025 年版号到底好拿吗?……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营),证明能做好内容合规,比 “什么都做

风起长安:驭骨人(Feng Qi Chang'an: Yu Gu Ren)

indienova.com/game/feng-qi-changan-yu-gu-ren

在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在 9 点至凌晨,在当前的独立游戏行业中,这是一种非常常见的现象,也有很多人会“……为什么?”……是啊为什么呢?

版本:Early Access


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