太鼓达人:节奏盛典(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival)

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太鼓之达人 咚咚雷音祭, 太鼓之達 咚咚雷音祭, 太鼓之達 咚咚雷音祭。……游戏中的收录了“红莲”、“Feel Special”、“在夜里奔跑”等 76 首乐曲!……其他还有以演唱会成功为目标,4 游玩的“小咚乐团”,以及组织玩具们进行演奏战斗的“咚咔玩具大战”等多人同乐的新模式

《The Sims™ 4 家有厨神》组合(The Sims™ 4 Home Chef Hustle Stuff Pack)

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主要特色小家电,大升级 — 用立式搅拌机、夫饼机或台面披萨烤箱等小家电装扮你的厨房,开拓你的烹饪技能……适合厨房的发型、食物主题配饰和供全家人穿戴的围裙能让你的模拟市民显示出业余厨师的风范

模拟人生 4:物品包 - 家有厨神(The Sims 4: Home Chef Hustle Stuff Pack)

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主要特色 ◎ 小家电,大升级 — 用立式搅拌机、夫饼机或台面披萨烤箱等小家电装扮你的厨房,开拓你的烹饪技能……适合厨房的发型、食物主题配饰和供全家人穿戴的围裙能让你的模拟市民显示出业余厨师的风范

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅的冒险生活

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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发现,2014年我居然还在用krkr开发 Orz……(好的弃坑呢?)……关于上篇的问题,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让上瘾。……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让激动?……比方我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……所以好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

版本:Early Access


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