小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……;w;在北京的默默看 GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 帮忙……,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

对第一次体验这类游戏的玩家说什么?……作者还有什么想补充的话?……作者给玩家表态什么呢?

Killer

indienova.com/game/killer

你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

indienova.com/game/monster-merchant

这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人研究的自信

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

我开始作曲7年多了,跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……和志同道合的人们一起制作游戏!*只有进行到一定程度,才能直接进入声音作业。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/27640

.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码:2q17(之前提取码被网站吃了

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……后来快开学了,一不行啊,暑假前是“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么

版本:Early Access


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