indienova.com/u/lefland/blogread/28929
然后因为资金的问题,三页又出来找起了游戏行业的工作。……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏的吧,把之前做一半的项目也做完。”三页笑着说。……比如说验证地图和美术风格的时候,就可以做一个步行模拟器
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……叙事学,符号学,等等,都是从这个分析中延伸出来的,只是说观点偏向于某一个要素比较重要而已
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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,让它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/u/mHEYOli2y033guLK/blogread/36179
可以说,考古,是以以前的眼光来看待现在所存在的问题。……,然后细细品味星际拓荒的魅力。……,我只是把它呈现出来。”
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
下面我们试着把视讯物放入到具体的空间里。……我们也将画出来的作 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/groups/post/92637
下面我们试着把视讯物放入到具体的空间里。……我们也将画出来的作 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
所以觉得随便敲几个音符也可以听,后来尝试把爱尔兰画眉谱出来,发现节奏长短对乐曲的影响巨大…………拿着……想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
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