indienova.com/u/mHEYOli2y033guLK/blogread/36179
可以说,考古,是以以前的眼光来看待现在所存在的问题。……,然后细细品味星际拓荒的魅力。……,我只是把它呈现出来。”
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
然后我给角色一圈放出来72个射线,检测距离角色最近的建筑,让它不要阻挡。……然后我给遮挡组件加了一个useRendererSilhouette,并且把素材在unity里的【每单位像素数……否则不知道光影会跟主枝里的什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)…………加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss战,也就是说还有一套额外的boss
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
下面我们试着把视讯物放入到具体的空间里。……我们也将画出来的作 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/groups/post/92637
下面我们试着把视讯物放入到具体的空间里。……我们也将画出来的作 一个标志,并且与原图做对比:我们识别出一个场景的远高深的布置,然后再画出来。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/steam/game/946340
为了寻找古代遗迹进入的洞穴中,似乎有什么东西生活在这里。……戴上VR成为冒险家,进入充满秘密的洞穴探险吧。戴上VR后,最想做的事情应该是探索未知的世界吧?……然后成为故事的主人公与英雄。在失落洞穴中,各位可以在从未有人踏足过的地方探险
indienova.com/game/lost-cave
为了寻找古代遗迹进入的洞穴中,似乎有什么东西生活在这里。……戴上 VR 成为冒险家,进入充满秘密的洞穴探险吧。……在失落洞穴中,各位可以在从未有人踏足过的地方探险。为了寻找遗忘的遗迹所进入的洞穴中,封印着魔王
版本:Early Access
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