邪神克苏鲁卡牌(Cards of Cthulhu)

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游戏方式:这是一款快节奏且易于上手的游戏,而要完全掌握,你将需要拥有神机妙算的智慧、即时应对的意识和灵敏的反应……在对战阶段,系统先进行洗牌,并为你抽取 3 张牌。……为什么说这是一款探索型游戏?当你被杀死后,你将可以构建新的套牌

无瑕的前行(The Immaculate Drag)

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想一想你失去什么。是你曾经爱过的人?或者是曾经的你自己?

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展的后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到的一切

游戏基础知识——将角色塑造得“真实”、“立体”的几个手法

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在看过某些故事之后受众产生疑问——为什么主角不去向之前的某个角色求援;为什么某个角色不采用之前的某个方式来解决问题……的方式问题在于,首先角色的思想意识产生变化的,那么相应的目标和行事手段也就可能跟着变化,“先定目标……”的设计手法可能让角色只拥有“单一目标”,失去中途改变目标的机会,这同样令角色塑造失真

面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

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实话说,某次更新未能及时发布,往往是因为我想要用自己的观点重新加工它,找出最恰当的方式把失去的活力带回到游戏之中……作者也为自己的想法能否忠诚地传达给玩家而深深感到不安,但玩家在文章下方评论区里纷纷以肯定的态度表示支持作者,这些声音无疑给作者吃了一剂定心丸……: “我想你自己已经清楚问题出在什么地方,所以我们也没有什么可以再给你的意见了

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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生活的压迫让你的艺术之路发生什么样的变化呢?……也试着在不失去自己的“艺术完整性”的前提下吸引那些自称是艺术鉴赏家的家伙们!解决你的红酒和法棍账单

筛子塔防(Dice Tower Defense)

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你必须努力去消灭所有敌人,因为他们的数量只会增长而不会减少而且敌人随着时间增长而变得越来越强大!……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级的利润的经济组合。……最终你将失去自由空间,这将造成额外的困难

斧头攀登(Press Axe)

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我为什么要做这个游戏呢?……虽然只是把喜欢的东西聚集在一起,但是知道了制作出伤害人的游戏。……不断失去你所创造的业绩。请找一找地图上到处隐藏的大黄鸭。新的舞台和各种功能即将更新

The Chef's Shift: First Course

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以键盘为武器,您需要在饥饿的顾客失去耐心之前为他们烹饪出美味佳肴。……期待什么 1 茶匙混乱、快节奏的游戏玩法 1 包易上手、难掌握的打字技巧 1 杯有趣的时间管理技巧 所有操作都通过键入我们是认真的……通过键入导航菜单 通过键入准备和服务客户 通过键入选择对话选项 丰富多彩的角色在整个游戏过程中,你遇到各种各样的角色

波普档案(Bopp File)

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1998年,失去记忆的你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”的恶魔封锁你的公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……但恶魔真的遵守承诺吗?恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片

版本:Early Access


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