orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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他鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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可通过一系列操作提升好感度(啥操作以后再想)必须将一位朋友的好感度提升到100后才能去提升另一位朋友的好感度……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿自己杀了……nerveguilty: 想过类似的 张八万工作室: 结局可以更黑暗点:在主角成功第五自杀后再自杀

僵尸也做农场主(Zombie Is Planting)

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核战争以后环境污染严重的未来。接受没有污染危险的殭尸的帮助进行种植吧。……松前的人心静的 BGM 为你加油! ・不需要亲自操作角色,可以拜托工作的新概念游戏。……・以洛克系列出名的游戏作曲家松前真奈美(Manami Matsumae)负责的音乐,游戏体验变得更加有趣

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力别人觉得自己成熟……除了信息的收集效率更加优秀以外,非第一称视角可以让玩家能快速自我定位(可以随时知道我自己身处哪里),……左上《马里奥赛车》,左下《小小大星球 3》,右上《咕噜小天使》,右下《摩尔庄园》可以说在《芝麻街》这样的少儿木偶剧以及各类少儿动画片作为先驱的这么多年以后

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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首先,场景中的物品基本上的全部可以拖动的,说不定 Jack 的床底下会藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(药可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之一,但是其胡闹的样子我十分期待

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新……但最后我决定还是算了,“我是什么样的人”的答案不应该由我本人亲自陈述,我就直接说实话说真心话按我自己的措辞习惯讲话读贴的人自己判断我的个性这样下来

不要吃了 Stop Eating

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你的王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃的!”就滚向你的同胞,还把他们塞进了嘴里!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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文字看似成本很低,但我知道好的文字能做到四两拨千斤,让人浮想联翩。……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统语序问题变得复杂。……为什么一个开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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当玩家好不容易把任务弄了个遍,收集的素材累计起来可以绕着星球二十圈以后…… 你以为游戏马上要结束了吗?……Don’t Starve由于没有一个准确的目的,可以无限地玩下去,可是这会不少新手玩家感到迷茫,也玩到一定时长的老玩家挖掘不到新的惊喜……随着剧情的推进,总会有新的道具、任务、怪物等着玩家去发现,让人不由地想继续玩下去

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

版本:Early Access


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