来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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非常适合主播和内容创作者: 通过这 4 个游戏,你可以让观众投票并选择前进的路径,最终决定你的命运。……想制作短视频并观众投票决定下一集的走向?……房间之外又发生了什么?你能记得昨天?你能找出解释你当前状况的线索

CIKIDA:如何设计游戏教程

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于是删除了任务引导,转而通过制造界面让玩家自己发现和决定下一步做什么。……或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但是玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以他们即使通过了教程,也可能什么都没记住,这种无脑的互动没有意义

如何设计游戏教程

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于是删除了任务引导,转而通过制造界面让玩家自己发现和决定下一步该做什么。……或者跟着箭头和高亮点点点,这种动手指的确也算互动,但玩家在这个过程中的注意力可能全在游戏的指示上,根本没留意自己在做什么……,所以即使通过了教程,他们也可能什么都没记住

indienova Picks:你听说过1-Bit游戏吗?

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但是你知道1-Bit是什么吗?……如果你恰好又对挖矿这种题材感兴趣的话,那么1-Bit Miner可以成为你桌面上的常备游戏了。……如果你对这种风格的游戏感兴趣的话那一定要试一试,相信不会你失望的

自行车信使(Bike Messenger)

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有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你的需要定制自己的自行车。……你可以更换零件,改变颜色,自行车体现自己的个性

无尽跳跃(Infinite Jump)

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还在为没时间玩游戏而苦恼?这是一款科幻题材闯关类休闲游戏,游戏时长大概半小时左右。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……这两件事都给了很大的信心,也我继续相信:“坚持做事的人一定会有所收获”。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

小不点大冒险(Grimind)

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游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……但是,那里真的只有……你自己?……叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲

竞争骑行(Rival Rides)

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别忘了定制外观,可以从各种人惊叹和欢闹的服装中选择,对手相形见绌。您还在等什么呢?……你知道所有的美食原料都是从“饮食区”进口的。……你知道?我们给巨龟配备了巨型火箭,可以让它一路飞向太空并返回地球

版本:Early Access


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