会员:蝶薇薇呀

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Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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Don’t Starve由于没有一个准确的目的,可以无限地玩下去,可是这会不少新手玩家感到迷茫,也玩到一定时长的老玩家挖掘不到新的惊喜……随着剧情的推进,总会有新的道具、任务、怪物等着玩家去发现,让人不由地想继续玩下去。……利用种类奇多的工作台,可创造的物品亦非常之多,从防具武器,到家具装饰,再到药品和用于二次创造的素材等,确实让人眼花缭乱

游戏王 Cross Duel(Yu-Gi-Oh! Cross Duel)

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什么是《Yu-Gi-Oh Cross Duel》?……即使没有玩过《游戏王》题材的卡片游戏,这款游戏简单的操作和规则无论是谁都能轻松学会!……四比赛也会匹配与你实力相近的对手,即使刚刚加入游戏,也可以安心享受对战!

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批组成的……当然不是在给游民洗地,如果你这一生都从未触碰过盗版游戏,没有下载,没有使用,喷游民完全可以理解。……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论我意识到原来最让担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么

商人传说(Legend of Merchant)

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这是一款由我一个制作的游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出一个完整的有一点趣味的游戏就足够了……如果我能有这个荣幸,一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

电脑 RPG 游戏史 #13:另我、异星之火 公元 2199

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1986Apple II, MS-DOS, C64, iOS 和 Android*电脑角色扮演游戏这个词,很容易让人想起很多含义……好多 RPG 都宣称没有两款游戏的玩法是一样的,但《另我》提供了如此多样的情况,让人觉得它真做到了这点……你难道没有想过,如果过上不同的生活会是什么样子吗?

indieOCT:CIGADC

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可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?

Refunct(Refunct)

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Refunct是一款静谧平和,流程简短的第一称沙盒游戏。……Refunct 是一款第一称视角操作,关于通过奔跑,跳跃,滑行和攀爬来世界恢复生机的游戏。……平和感:你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随的开放的世界

Lefland:但寻前路,莫问归期

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Darkness》) 因为学业和工作的原因,离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……希望有一天我可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹的游戏——正如我从荒野之息中感受到的

版本:Early Access


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