indienova.com/steam/game/3429500
在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个人陪我玩。……在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个人陪我玩。“她”追赶我。我追赶“她”。……没有任务标记,可以轻松游玩。和“她”在一起的时光是“我”唯一的乐趣
indienova.com/steam/game/543140
这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出一个完整的有一点趣味的游戏就足够了……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些人会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?
indienova.com/game/legend-of-merchant
这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出一个完整的有一点趣味的游戏就足够了……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了
indienova.com/groups/post/88844
视频教程的一个好处就是可以让你迅速上手,不用迷惑在开发文档中不得要领。……2020.3.3第一个Demo视频,实现了:1.选择人物的数量上限,限制为最多3人。……副作用的运行起来开始有了卡顿的感觉
indienova.com/groups/post/1964
Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1人、……策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以加QQ:252584423(注明来意……) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……不至于让人一下子玩穿。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势
版本:Early Access
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