indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/game/the-fall-part-2-unbound
太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你的旅程中,你会发现并侵入三个不同的机器人,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你的主人不是。……特色 1、以前从未遇到过的难题,根据 host 的个人界限,挑战会让你置身于视频游戏中的视角
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……得益于 web 的快速分发能力,我们可以使用 Cocos Creator 3D 将游戏发布到 web……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99491
比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……得益于 web 的快速分发能力,我们可以使用 Cocos Creator 3D 将游戏发布到 web……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99492
比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……得益于 web 的快速分发能力,我们可以使用 Cocos Creator 3D 将游戏发布到 web……对于成品还满意吗?是否有什么遗憾?
版本:Early Access
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