GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。我觉得失败没关系,如果能复盘也很好。……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个有时间的时候可以玩很久

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见的媒介之外,央视的若干节目对此方法的运用可说得心应手。……熟悉的配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么让人讨厌……与上述两个作品比起来,我不否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么

表情逻辑(Logica Emotica)

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可以通过使用光标键、将物品移动到位、填满区域来完成每个级别……由您来发现!……每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有50个级别,难度增加

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

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发起:Balrog Games 本人独立开发者一名,多年游戏开发经验,几乎可以胜任原画以外所有的开发工作……兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序 你现在在做什么东东

勇者难题(Warrior's Dilemma)

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重点在于思考下一步要做什么,打怪、搜集或与电脑角色交谈2.……可以随时反悔操作,回到过去,即使已经死亡4. 只有一个大地图关卡,没有任何的场景切换5.

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

表情逻辑(Logica Emotica)

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可以通过使用光标键、将物品移动到位、填满区域来完成每个级别……由您来发现!……每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有 50 个级别,难度增加

宿醉(Hangover)

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你也应该带些东西,但你忘了是什么。去办公室之前你会做什么?那就看你了。……功能列表:独特的图形简单的控制多重结局复活节彩蛋有趣的成就有趣的故事游戏可以在任何电脑上运行宿醉是一个点……有各种项目,您可以将其中的许多项目与其他项目或环境结合起来。有许多隐藏的复活节彩蛋,解锁你的新成就.

会员:Hachi

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不知道在做什么,但是在做

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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您必须访问患者的公寓,了解代理的失踪情况,并向VGL公司提交报告。……您将不得不访问患者的公寓,了解代理的失踪情况,并将报告传递给公司。……你将不得不以第一称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益

版本:Early Access


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