indienova.com/steam/game/2232600
花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……或者你也可以选择各走各的路,看看谁能活着离开。……平均游戏时间:0.5到1.5小时
indienova.com/groups/post/102433
好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样,看着店多,从街头走到街尾也不一定能找到一家好吃的,每家火锅店的味道都差不多,小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也都基本一个味了……,这也不是钱的问题啊,小时候五毛钱的饼也有很多不同风味,啊啊啊啊啊也不知道在说什么了(总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念……,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场
indienova.com/steam/game/929300
你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……女孩赤身裸体“CHROMA:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩上几个小时……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?
indienova.com/u/lucaslou/blogread/11427
作为一个看似定位休闲的,2.5D平台跳跃游戏的变种,和一个硬核、实力劝退的代名词。……而这种高成本的,自身能力的成长所带来的体验感和满足感,相比只是付出时间和金钱来体验的游戏类型,会更加深层次、更加持久……那么为什么说《黑魂》难,而不说《奥德赛》难
indienova.com/steam/game/620340
Cubrick 里什么都没有。 Cubrick 是一个2D 平台解谜过关游戏。……游戏时间大约在2小时左右
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
西方神话中,把火的地位捧得这么高,是因为火是文明的起源,从野兽成长为文明的很重要的一个象征就是可以使用火……因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……那如果原作者自己咀嚼了,会发生什么情况呢- -总觉得会崩前几天才知道一个词,童稚化
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1951
为什么说盯了好久了呢,首先,古墓丽影可谓是我小时极早便接触过的游戏,当时买了芝麻开门系列的《古墓丽影2……以一代来讲很惊艳的就是其打猎系统,因为一代从某种程度上说也可以算是一个荒岛生存游戏,不过二代在打猎方面着墨不多……不过古玩古币和某些录音带可有可无,有些古玩没有什么艺术性和考古价值,有些小故事没有什么意思,古币收集艰难
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,只有两个小时如果市面上有同类型电影一个10分两个9分一堆8分,电影爱好者完全可以全都看一遍而如果市面上同类型游戏一个……分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
可能角色技能的花样可以很多,但核心的“关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式……CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch 里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久……;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
TriJam 是一个在线的 Game Jam,特点是虽然从公布题目到提交成品大约三天,但是要求所有开发工作在三小时内完成……但是除了这一点遗憾,最终游戏在玩法的完成度上我还是比较满意,三小时的程序设计留下了一个不该有的操作漏洞……破题时我选择做一个贪吃蛇的变种,规则上首先是在墙上做文章,首先将墙增厚,制造一片无意义的空间,再将其变成可以挖掘的
版本:Early Access
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