Linky:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/u/linky/blogread/28728

叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字它小苹果,没想到这一就是15年。……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……》是刚刚制作完成还未发售的游戏,但是对于我来讲橘猫已经出生了半年,我希望所有喜欢、期待我游戏的玩家,可以和我一起好好对待它

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

回生九命(回生九命The Nine Rebirths)

indienova.com/steam/game/3108050

猫猫的主人因车祸惨遭不幸,你将扮演一只“未来”的猫咪,通过使用自己九条命“死而复生”的能力,穿越冥界的重重阻碍……这是一款关于猫咪营救主人的2D平台解密冒险游戏在游戏中,猫猫的主人因车祸惨遭不幸,你将扮演一只“未来……有建议可以在评论区提出~

小组帖子:这个 logo 居然还在!

indienova.com/groups/post/44

eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像了……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个闪吧的网站

巫师的抉择:天使还是恶魔?(Sorcerer's Choice: Angel or Demon?)

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巫师的抉择是一部黑暗的幻想视觉小说,讲述了一个卢西尔的男孩的故事,他是一个大魔术师的孙子。……当他做出选择时,等待他的是什么命运?

登山 78(Mountain 78)

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什么叫“78”? 是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

火柴人车翻魔幻世界(StickMan Vs MagicWorld)

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玩家将在游戏里扮演一名火柴人,来到一个“灰岩半岛”的地方,带着自己的冒险队伍,在各个城池和小镇之间旅行……总之,这是一个奇妙的世界,而我们的主角火柴人,将在这里取得什么样的成就,完全取决于玩家。……并且如果玩家乐意,也可以选择普通人作为主角

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

indienova.com/indie-game-development/podcast2-why-are-video-games-hard-to-make/

游戏研究有一个特定领域, Game Study。……Dan:说到这儿,我就可以开始我的第二部分,游戏到底为什么难做。……但如果你感兴趣,我可以说一下他为什么会写一门语言,可能有他的道理在

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

很顺利进入游戏,没想到里头的美女形象那么逼真,几乎可以以假乱真,真是漂亮极了,没想到现在的技术能把虚拟人物变得那么逼真……早就听说这款游戏是一款氪金游戏(大家都懂的),我偷偷瞄了一眼里头的收费商店(忘了啥了,好像是我的泳衣商店……现在说这个还早),(不敢说不花钱就玩不下去,哈哈),我也要进入游戏,就算不为别的,就是看看里头的漂亮女孩也可以

版本:Early Access


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