小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

何况我还算是个文盲,跟看天书样,什么是int?……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……但是很遗憾,最后没有等到回信,我猜他们找到了个实力比我强并且只要8k的人吧

红魔法(Red Magic)

indienova.com/game/red-magic

这是款与众不同的益智游戏,只要玩过次,你肯定会印象深刻并且爱上这款游戏。……玩家需要操作红色跳板,为绿色小球提供跳板,让小球能够直向上跳,碰撞的次数越多,分数越高。……画面动感,色彩绚丽,你还在等什么?快来玩吧!

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

Replica是款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。……“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……部机主身份不明的手机被交到你的手中

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

indienova.com/indie-game-review/eatvolve/

不要问为什么虫子能踩死青蛙,主角光环是这样的与许多进化题材游戏不同的是,这个进化过程是可逆的,你完全可以从只青蛙再变回虫子……也就是说,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……喜欢的话关注作品的itch页面,并期待作者之后的更新吧

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

只要肯花点钱花点时间,其实可以节省很多的工作量的,当然前提是插件的源码自己能啃掉或能定制,由于笔者有将近……后期 肯定还是要继续迭代的,因为笔者的游戏设计、美术、音乐音效、编程能力都会不断提升的,只要自己还在提升游戏自然也就要提升……笔者在毕业之前已经在学校的游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……在切即将毁坏之际,并不擅长药剂的少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传的魔女药典与将其传承的嘱托,跌跌撞撞地逃离

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取

搬家(One Move Away)

indienova.com/game/one-move-away

在《One Move Away》,你的主要目标是打包行李,并把它们装到车里——不管你用什么方式。……旦所有东西都打包好了,该上路,开启新的旅程了。……整齐或凌乱都没问题——只要保证后备箱的门能关上就行

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

因为除非你被抓到……否则什么事是违法的!加入我们的Discord频道!关于游戏大家都爱私酿酒。……酿酒的快乐是纯粹的,但如果你从中赚钱——酿酒变成了项营生。……请坐下打开游戏,好好享受酿酒与经营的乐趣,放松身心……毕竟,只要不被抓,什么事都合法!

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

这个过程相当拟真了,并非像其他FPS游戏那样,按个R键就能完事的。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……只要在时间结束前成功抵达撤离点就算完成局游戏,不过过程是艰险的,就看玩家如何发挥了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)