indienova.com/game/paths-and-danger
《Paths & Danger》是一款情节迂回曲折的回合制 RPG 游戏。……在游戏中,玩家将召集各怀绝技的英雄,组建一支实力均衡的战队,然后展开一趟冒险之旅。……玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……椿小路一族对守寡的玲子开始了持续的欺凌。再也忍受不住这种待遇的玲子终于对椿小路家人宣战。……“椿小路家应属于我这个长男之妻”胸口插上俊介赠与的玫瑰,玲子开始了她与一族之间的战斗......战斗方式很简单
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
分钟,让人腻烦)要设计一个合适的游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段的标志就是“Build……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
而飞行员和小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/groups/post/855
action=preview&uid=125157突然发现小组被高老师刷屏了···其实微信里的小伙伴都做的蛮积极的……不过可能时间原因,好多小伙伴都该Jam了···我这个从美术上也不太吸引人,策划也一般般,程序也都是鬼代码……list,然后提交了滚去睡觉 高鸣 蜡烛人挚友: 对的,我觉得时间线很好玩就干脆刷频了
indienova.com/steam/game/1187030
在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文……你在这个游戏里扮演星礼研究所里的学生……对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾(望而却步……对于一般大众,玩这个游戏是你开拓眼界、认识自我、提升自我、走向美好生活的一次机会
indienova.com/groups/post/100320
四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……等他回来就开工,我没地方睡觉,就睡在客厅沙发上。……就在我修改这篇文章的时候,我又收到完美世界HR的信息,一看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼人模式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你没有什么超能力,就是能拿一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……游戏时,还会有别的NPC在杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候就尴尬了。……,半夜三更开什么鬼Party,我只想睡觉,吵得睡不着,只能把你们全部咔嚓了
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?
版本:Early Access
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