Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们告诉我,旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我张我祖母家照片,我离开了,去面对其实没有必要冒险。……他们递给我张我祖母家照片,我离开了,去面对其实没有必要冒险

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

准备在个月内搞定所有程序工作(美术跑路无能为力了) GMS2 | 我个游戏:KNIFE GAME……#2↑美术是社团里强行配对,对游戏没什么热情。……强调下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成Bug很难找

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第个独立游戏单子……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖……、头晕实在是没办法继续再做下去了,于是从6月16号开始我什么都没做,开始了制作最后个音乐包,加上之前

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……---------------------------------从零开始开发款游戏并非件容易事……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story

为期 3 年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……从零开始开发款游戏并非件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Hot Lava 开始是我们组长自己 Passion Project,后来同意建立工作组之后变成……不过我们每周都会有直播,般是关于我们游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉项目多吗,标准是什么?……据我所知是砍过,好像标准是不好玩砍。不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩

不要吃了 Stop Eating

indienova.com/g/stop-eating

王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃!”滚向你同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们“好吃”啊!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了》是个受

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

indienova.com/groups/post/1590

发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏呢?……machine也是看美术风格入,但是我在世界里转了20分钟没有任何引导,也没什么可交互东西……弃了……苍穹: @QQ老冰#2 笑尿 QQ老冰: @苍穹#4 我开始想着 死个吧 结果 连锁引发

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

2.GMOD类型:沙盒多人搞笑建造合作模拟gmod用句话就可以形容——gmod无所不能!……在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不定了,这是款跑酷游戏

版本:Early Access


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