indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
团队建设游戏能给什么奖励?是多人同框的儿童不宜画面吗?往这个方向想就太狭隘了。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,就给与相应的奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立
indienova.com/game/the-shengs-written-journey-of-hoo
圣闻志狐游传。……一款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓。……一个萝卜一个坑,每个不同的职位空缺,往往都有着相对应的需求,而如何让一个不空缺的职位空缺,那是一门艺术
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
关于你的故乡……我感到很遗憾。 什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/groups/post/41602
我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
“魂系”的那一块没出什么毛病,艾尔登法环有的优点和缺点,黑魂3和血源都有。……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改
indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow
不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德薇违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德薇接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶
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