伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……缺失《GRIS》从公布之后,一直因为其艺术风格和着色吸引众多玩家

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅比较小,最长的也没有超过两万字。……一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了

Sign:精灵之息6

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这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让一遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“西部世界”做到了前半段,设计出了机器被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾没有谈及……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……我认为其实成为助手的真正意义在于指引更多的机器觉醒,成为一个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

机器人的标记(The Mark of Robot)

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机器的标记是来自第一个的冒险类型的游戏。你扮演旧模特的机器。……在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……一旦进入机器,病毒重新编写了程序代码并开始管理它们

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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你或许会惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西,一是帮父亲圆了创作梦,另一方面,我也有想要开发游戏的梦想,俩人一拍即合……说了这么多开发之外的事,《三国仁义传》的游戏内容到底开发到什么程度了呢?

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

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……纸板人为什么会……流血?……在墙上书写 ██████ 字句——干完了!……纸片也能让毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

版本:Early Access


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