知识体系(七):设计思维

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独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比如有些知道了“人生的目标”这么个东西,也许会想想这辈子要干什么:“要财务自由!”……客观更难了,做判断其实主要靠情绪,而不是理智。理智是后天演化出来的能力,资历尚浅

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

风流公子romantic young man

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正所谓人在江湖,不由己,如何才能在不多的时间里完成爱情与霸业的双丰收呢 ?……江北富商王家的掌舵,有着丰厚的家财。与慕容家交情匪浅,对慕容飞英甚是疼爱。……是慕容飞英特意招募的用毒高手,两人一拍即合成为了搭档。擅长武功:暗器、毒药,于无形之中干掉敌人

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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使用巨型机枪,shot 弹枪,高斯狙击步枪,甚至是利用外星技术制造的巨型激光,抵御来自大量外星的​​袭击……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们无法做。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你想要赚钱,想要玩家多,当然有些变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……一些打着支持独立游戏的旗号而批判真正的独立精神。……你的游戏再无聊也不可能有他们这些无聊,所以放心大胆的制作,做你所想,这就是自由

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物。……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物。……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物。……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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文 haKuRyu真不是标题党,你往下看知道了。还记得那个父母上班后偷偷沉迷电脑的暑假吗?……不过《魔法门》身上并没有能让眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三组始终耿耿于怀……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

版本:Early Access


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