超微以太(Picot Ether)

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用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Sign:精灵之息6

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最省事的方式每天做点,随手写点,但那样的文章毫无可读性可言。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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边拍完太阳没了,都没机会改。……最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华的东西可写了

中国式网游(Chinese Online Game)

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大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……在野外 PK 中,你可以一人挑百,体验氪佬极致的 PK 爽感;在皇城 PK 战中,你也可以一人攻城或守城

沙因:2022.09

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用手敲钉子导致手疼。最后不仅钉子敲不好,手也疼。……虽说饱腹感出现在第5张饼,不能说前4张饼完全没用。哎,希望如此吧。……2022.9.30说起来,前几年有段时间跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……接下来,我逐个简单分享下我的理解。 未知味道的下颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 样的简单性与可拓展呢?……它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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发起:NafixWang 开发代号:“铸剑”游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是个第次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第晚不知道要做没拍咯 ylion:队伍组建第天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了开始讨论,第二天早再次加入了个美术星同学

流浪者(The Vagrant)

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《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉张的冒险生活,薇薇安可以使用剑术连击……最终在终点等待她的,是什么样的结局?而薇薇安直在寻求的东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉张的冒险生活

版本:Early Access


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