惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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探索反应堆中心,巧妙避开电气危险,打开道又道上锁的门,不断深入,找到问题的根源。……你只有机械抓手这件工具,可以提起、移动远处的箱子。飞快开动脑筋,反应堆芯不知道什么时候就会熔毁。……游戏流程总共30到90分钟,适合气玩完

模拟人生 2:生存游戏(The Sims 2: Castaway)

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故事情节的内容扑朔迷离,在野外生活毕竟要面临各种危险的环境,如何来正常求生确实需要玩家绞尽脑汁想办法来渡过个个意想不到的难关……旦有机会体验该作,就会自动将你带入到个相当艰难的世界之中,在极其荒凉的不毛之地上,需要你帮助周围的人生存下来……无需担忧,不管面临什么样的艰难危机,世上总有解决的办法,只要玩家能尽心培养好自己的角色,切问题自然会迎刃而解

【游戏心理学】你为什么坚持玩极高难度的游戏?

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当到达了难度天花板时,就会出现种选择:是坚持玩下去?还是放弃?……对于那些坚持不懈的人来说,他们的认知会发生些特殊的事情,而这就是我们在这集《游戏心理学》中要讨论的……你为什么坚持玩极高难度的游戏?

如果按钮不起作用,那么再按一次(Button Prison)

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当他醒来时,他被困在个神秘的房间里。 周围有几件家具、人体模型和无数的纽扣。……“这个按钮是什么?”,这是款你回到记忆并收集指定物品并以逃脱为目标的游戏。……还有个让玩家感到惊讶的按钮,如果按太多次,你的理智状态就会下降。 游戏时长:40~90 分钟

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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导哥:咱就是说,我想请问下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

导哥:咱就是说,我想请问下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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当有了个匹配职位的求职者时,招聘专员就会开始进行电话沟通。筹备面试的过程是什么样的?……如果这些步骤没出什么问题,就会开始小组面试。……如果你是名技术美术,只需眨眨眼,人们就会来争相雇用你,你可能就会收到两三个 Offer

功夫键盘(Keys of Fury: Typing Action)

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《功夫键盘》是款复古风格的打字格斗游戏。专注于完美打字,在战斗中成为键盘功夫大师。……剧情模式迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互,并完成使命,前往主城。……与狂奔的恐龙赛跑,精准敲出堆老爹烂梗脑筋急转弯。还有更多场景和打字挑战等你发现!

《变量》的策划日志 #3

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索性说下我的观点,在我什么都不是,无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……而对于维度来说,多次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说下我的观点,在我什么都不是,无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……而对于维度来说,多次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

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