indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/u/zacks/blogread/5146
去年曾经在上海心动参加过GGJ2017,那种大家都是游戏人的气氛让我感觉我就属于这种地方。……开发开发没什么好说的,周六下午三点开始,分配完任务就开始干。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人睡客厅不方便回家打扰的缘故继续留在学校
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像
indienova.com/steam/game/3427650
"这样的训诫,从不给予一句温暖的安慰...就在这时,一位神秘少女突然出现并说道:"……"什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……与曼陀罗一同展开的神秘冒险正在等待着您
indienova.com/game/among-ashes
《灰烬之中》(Among Ashes)是一款惊悚的第一人称生存恐怖游戏,讲述了一款被诅咒的电子游戏及其背后令人不安的故事……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……游戏中的游戏 让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?
indienova.com/groups/post/100633
发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕的cp终于发糖了,人活着就对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……如果“选择”的机会只有一次,我想,像她那样第一次就选择更难的路了的人应该不会是大多数
版本:Early Access
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