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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
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知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,就真的很难再见了”
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怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手就知道它要放什么屁的老猎人来说……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血药……对于很容易死于不明 AOE 的萌新来说,猫饭的意义就温馨了许多:给自己加点血量上限,省得被怪物一巴掌拍上猫车
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了
indienova.com/game/flag-collection
想要什么分辨率,就保存什么分辨率◎ 解锁超过 90 种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……而且就我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论
indienova.com/steam/game/3130690
小心爆炸、电球、迫击炮和其他可能使你晕倒的危险。 避免在你的车附近站着不动
indienova.com/game/ninano-dream-ranch
◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物和食谱。把它们收集起来怎么样?
indienova.com/groups/post/41602
基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
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